merci pour ce retour. De nuit ça semble joli mais j'ai l'impression que ça ne vaut pas l'ambiance particulière de Pandora (pas encore visité) ou de Carsland (déjà visité)
Pandora de nuit j’ai trouvé le rendu très sombre. Le land est “étriqué” et pour le coup, je le préfère de jour.
Pour le land Star Wars, les allées sont très larges et l’éclairage permet de tout voir.
J’ai testé l’attraction et franchement il n’y a rien de compliqué car tout clignote et les instructions sont claires ! Même en étant pilote, si on est trop lent ou si on loupe quelque chose, le Faucon continue sa route...donc no worries .
L’attraction est vraiment excellente surtout pour son côté immersif et sa file d’attente ! Le land en lui même est époustouflant, sur les 4H on a passé la moitié du temps a arpenter les ruelles. De nuit, l’éclairage sublime le tout et cela donne un magnifique rendu sur les photos !
Mention ++ pour la nourriture (Docking Bay 7) car très bon rapport qualité/prix. Tout est dans le détail même pour les couverts (ici, pas de fourchette ni couteau...). De même, très belle organisation car aucune attente pour récupérer les bracelets et seulement 20min d’attente pour l’attraction.
Bref’ un souvenir mémorable !
Merci pour ton retour, comme tu le dit pour le ride Faucon Millenium en plus des lumières qui nous indiquent ou appuyer,il y a en plus la voix de Onda qui dit à chaque personne suivant le poste où ils sont quoi faire et quand la lumière clignote appuyer dessus . Bref ,on aura pas ce ride mais avec le numérique,c’etait pas difficile de proposer plusieurs langues. La file d’attente étant assez grande pour dispatcher des groupes de nationalités différentes.
C’est moi ou ils ont fait deux atterrissages sur Battu ,un quand on est en journée (on vois Battu de jour) et un autre quand il fait nuit( on vois Battu la nuit ) si ,c’est le cas l’immersion est complète. Et une fois de plus les Guests à la fin du ride trouve ça incroyable et même si c’est des fans ou Geek de Starwars,c’est encore plus un gage de qualité car eux ,ils sont intransigeants.
Au risque de passer pour le grincheux de service, je ne suis pas extrêmement enthousiasmé par ce nouveau land. Deux choses me dérangent: - Premièrement, j’ai vraiment du mal à me croire dans l’univers Star Wars. En dehors de la zone du Millenium Falcon et des références type droids et vaisseaux un peu partout, je vois des décors certes magnifiques et soignés, plein de détails, mais rien de ce que j’ai déjà vraiment pu voir dans les films. Idem pour l’expérience des sabres lasers, c’est sympa mais on a jamais vu ça dans un film (contrairement à Ollivander). Je m’interroge vraiment sur la pertinence d’avoir construit un land basé sur une ville qu’on verra trois minutes dans un prochain film alors qu’on a plus de trente ans de mythologie cinématographique derrière, que tout le monde connaît. Je me sens plus immergé dans l’univers Star Wars dans la file d’attente de Star tours qu'en voyant certaines de ces images.
- Deuxièmement, alors qu’on est sensé se trouver dans une bourgade ultra vivante pleine d’animation (commerces, bar, restos), j’ai comme une impression de vide. On dirait qu’il s’agit d’un lieu abandonné, un peu comme si tout le monde était parti comme ça d’un coup, laissant le tout à l’abandon. On dirait presqu’un site antique visité par des hordes de touristes. J’ai du mal à expliquer cette sensation mais je ne ressens en rien l’activité bouillonnante d’une bourgade lointaine remplie de brigands et autres voyageurs en tous genres.
Quant à la forêt où se cache la résistance, avec ses x wings plantés là comme ça comme à l’abandon et ces allées relativement vides où il n’y a pas grand chose à voir, j’ai du mal à être convaincu. Quand en plus on sait qu’on héritera probablement de cette partie du land à Paris...
Enfin, difficile de se prononcer sur les rides l’un n’étant pas encore ouvert et l’autre étant dur à juger en vidéo, mais quand même, on est loin avec le MF des expériences novatrices de chez Universal et pour ROR, avec ces retards accumulés, j’ai vraiment de plus en plus de doutes sur ce que ça va donner tant WDI me semble être en difficulté et souvent à côté de la plaque par rapport à la concurrence et ce malgré des moyens colossaux...
Ton message illustre parfaitement que l'on a tous eu des attentes et un ressenti différent de ce land.
De mon côté je trouve au contraire que ce land est bien trouvé dans le sens où il mélange astucieusement les ambiances de la première trilogie (Tatooine, en particulier Mos Eisley/Espa) avec celles de la nouvelles, j'irai même jusqu'à dire que l'on retrouve un peu de "Solo" et "Rogue One".
Je ne pense pas que choisir un lieu trop culte et connu aurait été bénéfique sur le côté créatif car oui, je trouve ce land très inspiré.
Après il ne faut pas oublier la cible visée par ce land et je doute fort que ça soit le fan de 30-40+ ans qui a grandit avec la saga.. C'est plus la famille et particulièrement les enfants qui auront connus la dernière trilogie et peut être la prélogie.
Pour le deuxième point, je suis d'accord même si je trouve que l'accent mit sur l'immersion reste incroyable. Après, peut on se rendre compte de l'ambiance à travers des clips scénarisés ou des vidéos de fans dans ce contexte de Soft opening géant ?
Par contre je suis aussi inquiet que toi pour notre version parisienne..
Je suis d'accord au niveau du deuxième point, même si ça se rattrape rapidement dans les boutiques et dans les ruelles "étroites" du Land.
Après le côté planète inédite me plaît beaucoup, étonnamment l'inverse m'aurait dérangé, on a une prise de liberté que j'aime et qui et qui donne envie de découvrir avec les attractions (1 seule pour le moment lol)
"Il n'y a rien de tel qu'un rêve pour créer le futur"
Et les graphismes auraient pu être bien meilleurs [...] Comme le dit zobyeg62, un partenariat (réel, pas juste commercial) avec une ou des boites reconnues pour leur excellence graphique aurait été une bonne idée, et justement l’occasion de surpasser tout ce qui a jamais été fait en terme de rendu en temps réel. Même si ce qui me chagrine le plus dans les images, c’est pas tant le rendu que la modé et le "lookdev" (les textures et propriétés physiques des matériaux).
Mais sur quoi tu te bases pour dire ça exactement ? Bien-sûr que tout peut-être meilleur dans l'idéal, mais je pense que Disney a sincèrement essayé de faire le maximum ici.
D'ailleurs, Disney s'est bien associé avec un studio de jeux vidéos : Epic Games (ainsi que Nvidia et ILMxLAB). Source Chaque simulateur tourne sur huit Nvidia Quadro P6000. A 5000€ le processeur, ça fait un peu plus d'un million dépensé là-dessus (sept cabines sur quatre carrousels, plus deux PMR).
C’est justement Nvidia que je visais quand je parlais de partenariat commercial. Ok, ils fournissent le matériel, et Disney les met en avant (chose particulièrement rare quand il s’agit des sous-traitants de WDI), mais je doute fortement qu’ils aient participé au développement (c’est pas leur job). Quant a ILMxLAB, même si je vois bien la pertinence de faire appel a une boite spécialise dans la VR et le développement sur un ride comme celui-la, je crois pas qu’on puisse parler d’excellence graphique concernant leurs projets connus (en solo), et là encore, c’est pas tout à fait leur job de toute façon. Là ou le bât blesse, c’est peut être du coup Epic Games.
Après il faut relativiser mes critiques. Si c’était Alterface ou Nwave qui nous sortait des images comme ça, je tirerai peut-être mon chapeau. Mais la, c’est Disney et Star Wars... Alors les attentes sont plus grandes.
Il faut aussi prendre en compte certains parti pris réalistes, comme l’absence de motion blur et une cadence d’images élevée (j’aimerai bien la connaitre, si quelqu’un sait - je miserais sur 60) qui ne pardonnent pas. Au cinéma une cadence de 24 ips et un motion blur adapte en conséquence sont des cache-misères naturels, qui rendent bien service aux équipes de VFX (d’ailleurs Star Tours 2 en abuse trop largement).
Pour en revenir aux partenariats, pourquoi ne pas avoir choisi de bosser avec ILM en complément dILMxLAB, par exemple? Ils ont menés ensemble des expérimentations très probantes sur Rogue One en utilisant du rendu GPU (certes pas tout a fait en temps réel) pour beaucoup de plans VFX, avec un résultat vraiment admirable, et en utilisant justement Unreal Engine (développés par Epic). Un ride comme Smugglers Run aurait été parfait pour concrétiser les débouchés de ces expérimentions prometteuses. Le problème vient sans doute du fait que les artistes responsables de cette réussites sur RO venaient d’ILM, avec un bagage plus oriente cinéma, une meilleure supervision, ou étaient tout simplement d’un meilleur niveau (ou disposaient de meilleurs moyens...). J’ai l’impression qu’ils ont peut-être voulu reproduire la recette de Rogue One, mais qu’il a manqué au moins un ingrédient. Mais bien sur je spécule a fond, j’ignore comment ils font leur tambouille interne.
Les événements qui se déroulent sur la planète Batuu lorsque l'on visite Star Wars : Galaxy's Edge ont été définis avec précision sur la ligne du temps par le Lucasfilm Story Group même si le jour exact n'a pas (encore?) été révélé - il a juste été confirmé qu'ils prennent place après le film Les Derniers Jedi.
Cette journée se répète chaque matin à l'ouverture du Parc Disneyland mais pourrait changer à mesure que Star Wars : Galaxy's Edge évolue.
Il est possible d'y rencontrer différents personnages issus de l'Univers Star Wars, sous forme d'animatroniques, de face characters, d'une silouhette ou d'une voix, dont Chewbacca, Dok-Ondar, Oga Garra, The Gatherers, Hondo Ohnaka, Kylo Ren, Rey, Zabaka, Vi Moradi et beaucoup d'autres.
Vi Moradi est un personnage apparu pour la première fois dans le roman Phasma de Delilah S. Dawson et qui reviendra à nouveau dans Black Spire, le prochain roman de l'auteure dont voici l'illustration de couverture :
Il est maintenant possible de croiser l'espionne Vi Moradi à Star Wars : Galaxy's Edge où elle a été envoyée par la Générale Leia Organa - au détour d'une ruelle de Black Spire Outpost ou prise dans un combat contre les soldats du Premier Ordre dans une animation présentée chaque jour où elle intervient avec Chewbacca.
La journée du 30 mai, ponctuée par la cérémonie d'inauguration officielle du nouveau land, c'est l'actrice et cascadeuse Alex Marshall-Brown (Westworld) qui a incarné le personnage (rôle repris depuis par des cast members).
Voici quelques photos d'Alex Marshall-Brown dans le rôle de Vi Morandi le jeudi 30 mai 2019 :
Et une vidéo de son combat contre le Premier Ordre ce même jour :
Enfin une vidéo de Vi Moradi à la rencontre de jeunes visiteurs (incarnée cette fois par une des cast members de Star Wars : Galaxy's Edge) :
quel boulot quand même. c'st des équipes de Disney qui s'occupent des rochers (de mémoire il y a une boite française qui maîtrise très bien le sujet et qui a participé au chantier de DLP (BTMRR notamment) il me semble non ?)
AAB (Atelier Artistique du Béton) peut-être à l'époque. Aujourd'hui ça serait plutôt Universal Rocks, qui s'est notamment occupé de la réhab de Phantom.
Mais c'est marrant de voir comment aujourd'hui on "imprime" des rochers à partir de la maquette !
Ceux qui se sont précipités pour réserver leur visite à Star Wars : Galaxy's Egde et ont, dans leur hâte, passé l'option permettant d'ajouter un ou plusieurs invités (bouton "Plus Guest") vont pouvoir se rattraper et ajouter jusqu'à cinq invités à leur réservation initiale :
Citation :
Disneyland reopens Star Wars: Galaxy’s Edge reservations for ‘disappointed’ fans
'We are going out to all of those guests,' said Disneyland vice president Kris Theiler. 'We knew how disappointed they were.'
Disneyland will allow disappointed Star Wars fans who experienced difficulties booking a 4-hour time slot for Galaxy’s Edge to add additional visitors to their reservations.
Disneyland has begun sending emails to Star Wars fans who failed to add more than themselves to their Galaxy’s Edge reservations.
“We are going out to all of those guests,” said Disneyland vice president Kris Theiler. “We knew how disappointed they were.”
Star Wars fans eager to visit Galaxy’s Edge during the initial “soft opening” period of the new themed land came out in force May 2 and snapped up all the free reservations available to visitors not staying at one of the Disneyland resort hotels.
All of the free reservations available on the Disneyland website for visitors who had not booked a room at the Disneyland Hotel, Disney’s Grand Californian or Disney’s Paradise Pier Hotel “sold out” in less than two hours.
Disneyland is restricting visitors with Galaxy’s Edge reservations to a 4-hour time limit during the initial “soft opening” period running from May 31 through June 23.
Registered guests staying at one of the Disneyland resort hotels during the 24-day window receive one reservation each to Star Wars: Galaxy’s Edge.
The free Galaxy’s Edge reservations offered on May 2 were intended for visitors not staying at one of the Disneyland hotels.
On May 2, many fans complained on social media that they could not add friends and family to their reservation when they booked their time slot for Galaxy’s Edger, a requirement for admission to the new Star Wars land.
It was easy to scroll past the “plus guest” portion of the Disneyland website page during the rush to secure reservations. The inability to update the number of guests later in the process meant that many disappointed fans ended up with a reservation for only themselves.
“One of the things that happened as we opened up the reservation period is that we did have a number of guests who in the excitement of the reservation period weren’t able to get the number of reservations that they were hoping for,” Theiler said. “They ended up only getting one for themselves. They didn’t see the ‘plus guest’ feature.”
Initially, Disneyland allowed visitors who ran into problems to add one additional visitor to their reservation. Now the Anaheim theme park has begun sending emails to visitors inviting them to add up to five “copilots” to their reservations.
“We noticed on your original Star Wars: Galaxy’s Edge reservation that you booked only one guest,” the email message reads. “Because of this, we want to give you, the primary guest, the opportunity to add additional guests to your reservation (up to five total per reservation) to join you on Batuu.”
The new 14-acre Galaxy’s Edge themed land is set in the Black Spire Outpost village on the Star Wars planet of Batuu.
The emails are being sent out in batches so Galaxy’s Edge phone operators are not overwhelmed. The number to call to update your reservation: 888-834-9125.
“Because the land is performing so well we’re continuing to think about how we throttle it up,” Theiler said.
The policy change doesn’t reopen the door for anybody who failed to secure a Galaxy’s Edge reservation. You’ll need to have made a previous reservation for only one person and have your confirmation number.
Trois unités R2 à taille réelle (à 25.000 dollars pièce, frais d'expédition non compris) ont été vendues lors de la première semaine de soft opening !
Citation :
Who would pay $25,000 for a droid at Disneyland’s Star Wars: Galaxy’s Edge? More people than you might expect
The $25,000 life-size custom astromech unit sold in Droid Depot looks just like the 3-and-half-foot-tall R2-D2 seen in the “Star Wars” movies.
The $25,000 full-size astromech droid on sale in Star Wars: Galaxy’s Edge at Disneyland has attracted more buyers than you might expect for such a big ticket item.
Three of the pricey remote controlled R-units were sold at the Droid Depot shop during the new Star Wars land’s first week of operation at the Anaheim theme park, according to Disneyland employees
This isn’t the approximately 18-inch-tall R- or BB-unit from the $100 build-your-own-droid experience. The $25,000 life-size custom astromech unit sold in Droid Depot looks just like the 3 1/2-foot-tall R2-D2 seen in the “Star Wars” movies.
You get to choose your own design and color scheme for the $25,000 R-unit droid. And you even get to decide if your own personal starship mechanic and fighter pilot’s assistant is grimy and battle-worn or has a factory-fresh shine.
At times, the $25,000 R-unit on display in Droid Depot rolls around the shop, turns around, rotates its head and chirps at curious visitors. A Disneyland employee casually leaning against a wall surreptitiously uses a Xbox-like remote control hidden behind his back to operate the high-end droid. Other times, the R-unit silently sits in an alcove attracting curious onlookers who balk at the five-figure price tag.
Shipping is not included, either. No international orders are accepted (that includes Hawaii and Alaska). And no, you can’t get an annual passholder discount. Nice try though.
The custom droids take up to 90 days to be delivered. And make sure you’re happy with your custom design before you swipe your platinum credit card. Because there are no returns or exchanges.
Star Wars: Galaxy’s Edge opened on May 31 at Disneyland and debuts Aug. 29 at Disney’s Hollywood Studios.
Suite à la "disparition" d'un nombre important de sporks au restaurant Docking Bay 7 Food and Cargo depuis le début de la période de soft opening, celles-ci ont semble-t-il été remplacées par un modèle en... plastique !
Star Wars : Galaxy's Edge n'est ouvert que depuis 10 jours...
Spork est la contraction de spoon et fork. Voici le modèle original en métal utilisé au restaurant Docking Bay 7 Food and Cargo à son ouverture :
Visiblement les menus disparaissent aussi pour poper sur Ebay
Pour le rattrapage des " +guets" c'est cool, ceci dit je me demande n'est pas à mettre en rapport avec le fait que passé les trois premiers jours avec les archi fans et les vloggers, DLR n'arrive pas à remplir ses hôtels avec les guests qui veulent bénéficier de l'accès exclusif ? Plusieurs podcasts mentionnent ce fait et on parle de moments où le land est quasi vide avec des 5mn d'attente au Faucon. Apparemment le gros des guests semble attendre l'ouverture du land sans resa...ou du land au complet, Rise of the résistance compris.
Il n'y a peut-être pas qu'avec les sporks que Disneyland a quelques soucis car Disney Parks and Resorts communique à nouveau au sujet des tenues vestimentaires autorisées dans le Parc Disneyland.
Disneyland Resort avait rappelé, en avril et mai, la règlementation en vigueur dans les parcs Disney mais il est vrai que la communauté Star Wars qui pratique le cosplay avec enthousiasme n'est pas habituée à cette interdiction dans leurs rassemblements
Citation :
Dressing the Part: Bounding for Your Visit to Star Wars: Galaxy’s Edge at Disneyland Resort
Star Wars: Galaxy’s Edge is all about living your own Star Wars story. Will you choose an affiliation with the rebellious Resistance, or the intimidating First Order? Will you accomplish your secret mission as a smuggler, or your routine duties as a villager? For off-worlders visiting Batuu and dressing in attire befitting their stories, the current Disneyland Resort costume policy remains in effect in Star Wars: Galaxy’s Edge.
While costumes may not be worn by guests 14 years of age or older, appropriate bounding—dressing in outfits inspired by Star Wars—is permitted. The following guidelines will help you arrive to Batuu in style. Proper footwear must be worn.
Permitted attire includes :
•Bounding : piecing together traditional clothing items that when worn together, serve as a recognizable tribute to Star Wars characters
•Batuuan attire : wearing outfits inspired by the villagers of Batuu—muted tones, vests, layers, etc.
Not permitted attire includes :
•All robes or military-style attire
•Masks, face paint, elaborate headwear, blasters or holsters (lightsabers are allowed) or hard items such as body armor, helmets or kneepads
•Full character suits
Please note some of the items sold in Star Wars: Galaxy’s Edge cannot be worn inside the land. We look forward to seeing you dressed in your Batuuan best!
Même leur visuel est incompréhensible, franchement la frontière est floue entre la deuxième des interdits et les premiers troisièmes et quatrièmes des autorisés